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【クラシル事業】 シニアプロダクトエンジニア

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【クラシル】シニアプロダクトエンジニア(バックエンド)|4,400万DLのレシピ動画アプリ「クラシル」でグロースと技術挑戦をリード

仕事概要

## ◼︎ クラシルの現在

クラシル株式会社は、累計4,400万DLのレシピ動画プラットフォーム「クラシル」を運営する会社です。

SNSフォロワー数1,200万人、約50,000件のレシピ動画を抱える国内最大級のレシピサービスとして、約10年にわたり、多くのユーザーの「料理を作る」という日常を支えてきました。

一方で、生成AIの普及により、人が情報を探し、選び、行動する体験そのものが大きく変わりつつあります。

クラシルもいま、レシピを届けるだけでなく、料理にまつわる体験そのものを進化させるフェーズに入っています。


## ◼︎ クラシルが目指す未来

クラシルは今、AI時代でも選ばれ続けるプロダクトであるために、2つのテーマに注力しています。

#### 1. 料理体験(UX)の拡張

「何を作るか決める」「作る」「振り返る」まで、料理にまつわる体験全体を拡張し、レシピサービスの枠を超えた価値を届けることを目指しています。

コンテンツ品質の向上やUX改善にも、AIを積極的に活用しています。

#### 2. 新たな収益の柱づくり

料理体験とトレードオンした新しい収益の柱作ってプロダクトの成長を加速させて行きます。

どちらも、エンジニアが「言われたものを作る」だけでは前に進みません。

データを見て、自ら打ち手を考え、事業とプロダクトを動かせるプロダクトエンジニアが必要です。

代表堀江note:AIで産業のあり方を変え、80億人の暮らしに幸せを届ける

https://note.com/yusukehorie/n/ned652c8c02b0

## ◼︎ 関わるチーム

◼︎ クラシルのバックエンドチームについて

クラシルのAPI・管理画面・基盤を担うチームです。数名規模の少人数チームで、iOS・Android・Web・SREの各チームと連携しながら開発を進めています。

◼︎ Biz/Dev混合のスクラムで高速開発

機能開発はPdM・ビジネスメンバー・デザイナー・エンジニアが同じチームでスクラムを組んで進めています。エンジニアもデータを分析して施策を提案し、PDCAを回す役割を担います。

◼︎ データドリブンな意思決定

大規模なユーザー行動データを分析できるデータ基盤が整っており、エンジニアも日々の指標に直接アクセスできる環境があります。感覚ではなく定量データに基づいて施策の優先順位を判断する文化が根付いています。

◼︎ フルスタックビルダーを目指す組織づくり

開発組織の理想像として「フルスタックビルダー」を掲げ、その理想に段階的に近づくために取り組むべきことを技術領域ごとに定義して向き合っています。

## ◼︎ シニアプロダクトエンジニアのミッション・役割

クラシルは、長年の開発で大きな技術改善の成果を積み上げてきました。

クラシルは、リリースして10周年を迎えます。10年の間、時代の流れあわせゲームチェンジを積みかせながら、開発を推進してきました。直近数年は長期機能開発と並行し、技術負債の解消し、次の挑戦に向けた開発基盤もあります。

AI時代に選んで使ってもらえるプロダクトであることは簡単ではなく、これまで以上の変革が必要だと私たちは考えています。

事業のゲームチェンジを起こしていくには、技術を軸にプロダクトとチームを前に進められるエンジニアがお迎えし、より良いプロダクト開発をしていきたいと思っています。

事業と組織と時代の変化に合わせて、クラシルのバックエンドチームは以下の課題解決に注力しています。

■ 難易度の高い開発へのオーナーシップ

AIを使った機能開発やアーキテクチャの改善など、難易度の高い開発にオーナーシップを持って向き合い、設計からリードできる存在が求められています。

■ 開発起点でプロダクトを動かす

エンジニアリングの側からプロジェクトを立ち上げ、エンジニア兼開発PMとして関係者を巻き込みながら前に進める役割を担っていただきます。

■ バックエンドチームの開発力の底上げ

プレイングで成果を出しながら、設計レビューや技術的な意思決定を通じてチーム全体の開発力を引き上げ、将来的にはバックエンドチームのリードを担っていただく存在として、今回募集することになりました。

このポジションでは、プレイヤーとして大規模プロダクトのグロースと技術挑戦に向き合いながら、バックエンドチームの技術的な方向性をリードしていただくことを期待しています。

ご経験に応じてバックエンドチームのマネジメント(数名)もお任せしたいと考えています。

## ◼︎ 業務内容

下記3つの業務領域があります。経験やご志向に合わせて、具体的にどの業務をお任せするかを面談・面接を通してすり合わせていきます。

#### A. プロダクト開発・グロース

- Biz/Dev混合のスクラムでの、データ分析を起点とした施策の提案と開発
- AIを活用した料理体験の拡張に向けた機能開発
- コイン・課金など新たな収益施策を支えるバックエンドの設計・実装

#### B. 技術改善・アーキテクチャ

- 大規模トラフィックを支えるAPI・基盤のパフォーマンス分析と改善
- 技術負債の解消と、価値提供の速度・品質を高める技術改善の推進
- 挑戦の一例として、リアーキテクチャなど規模の大きい技術改善プロジェクトのリード

#### C. チームの開発力向上

- 設計レビュー・コードレビューを通じた技術的な意思決定のリード
- 開発起点のプロジェクトでの、エンジニア兼開発PMとしての推進
- AI駆動開発をチームの標準プロセスとして定着させる取り組み
- ご経験に応じて、メンバーの育成やチームマネジメント

## ◼︎ クラシルで働く魅力

#### 1. 国内最大級のユーザー規模のプロダクトに向き合える

iOS/Android合わせて累計4,400万DL、国内トップクラスのユーザー規模を誇るレシピプロダクトです。

大規模なユーザーデータを基にグロースの打ち手を考え、パフォーマンス分析から改善まで向き合うことができます。

#### 2. 事業成長と技術挑戦のトレードオン

機能開発はBiz/Dev混合のスクラムで進め、エンジニアもデータを分析して施策を提案し、PDCAを動かせます。

並行して技術負債の解消も進めており、事業と技術のどちらかを選ぶ必要がありません。

#### 3. 膨大なデータとユーザーフィードバック

約10年運営され続けたプロダクトの大規模なトラフィックとデータがあり、それを元にしたパフォーマンス改善や機能開発の成果がすぐにユーザーへ届きます。

toCのユーザー行動データを見ながら、施策の結果まで自分で追うことができます。

#### 4. バックエンドにとどまらない関わり方

組織が細分化されていないため、バックエンドの開発だけでなく、施策の企画・技術戦略・チームづくりまで関われます。

フルスタックビルダーを理想像に掲げ、領域を越えて挑戦できる環境です。

#### 5. EM・PdM・テックリードへ広がるキャリア

人を巻き込んで前に進められる力があれば、EM・PdM・テックリード、あるいはそれらを掛け合わせた役割など、エンジニアから広がる選択肢が多くあります。

組織内の流動性も高く、クラシル以外の事業も含めて挑戦の機会があります。

## ◼︎ 開発環境

#### ▽ 技術スタック

- **言語/フレームワーク**: Ruby, Ruby on Rails
- **ミドルウェア**: MySQL, Redis
- **構成管理**: Terraform
- **インフラ**: AWS
- **監視**: Amazon CloudWatch, New Relic, Sentry
- **分析基盤**: Snowflake, dbt, BigQuery
- **CI/CD**: GitHub Actions

#### ▽ AI駆動開発の推進

クラシルはAI駆動開発を全社方針として掲げ、開発者がAIを最大限に活用できる環境を整えています。

- プロダクトでは、コンテンツ品質やUX向上のためのAI活用に力を入れている
- 開発組織では、フルスタックビルダーを理想像に、AIを前提とした開発の進め方を技術領域ごとに定義して実践している

#### ▽ 技術発信・成長支援

- テックブログの運営(https://zenn.dev/p/dely_jp)
- カンファレンス登壇の奨励・登壇支援
- 社内勉強会・技術知見共有の文化

必須スキル

## ◼︎ クラシルの現在

クラシル株式会社は、累計4,400万DLのレシピ動画プラットフォーム「クラシル」を運営する会社です。

SNSフォロワー数1,200万人、約50,000件のレシピ動画を抱える国内最大級のレシピサービスとして、約10年にわたり、多くのユーザーの「料理を作る」という日常を支えてきました。

一方で、生成AIの普及により、人が情報を探し、選び、行動する体験そのものが大きく変わりつつあります。

クラシルもいま、レシピを届けるだけでなく、料理にまつわる体験そのものを進化させるフェーズに入っています。


## ◼︎ クラシルが目指す未来

クラシルは今、AI時代でも選ばれ続けるプロダクトであるために、2つのテーマに注力しています。

#### 1. 料理体験(UX)の拡張

「何を作るか決める」「作る」「振り返る」まで、料理にまつわる体験全体を拡張し、レシピサービスの枠を超えた価値を届けることを目指しています。

コンテンツ品質の向上やUX改善にも、AIを積極的に活用しています。

#### 2. 新たな収益の柱づくり

料理体験とトレードオンした新しい収益の柱作ってプロダクトの成長を加速させて行きます。

どちらも、エンジニアが「言われたものを作る」だけでは前に進みません。

データを見て、自ら打ち手を考え、事業とプロダクトを動かせるプロダクトエンジニアが必要です。

代表堀江note:AIで産業のあり方を変え、80億人の暮らしに幸せを届ける

https://note.com/yusukehorie/n/ned652c8c02b0

## ◼︎ 関わるチーム

◼︎ クラシルのバックエンドチームについて

クラシルのAPI・管理画面・基盤を担うチームです。数名規模の少人数チームで、iOS・Android・Web・SREの各チームと連携しながら開発を進めています。

◼︎ Biz/Dev混合のスクラムで高速開発

機能開発はPdM・ビジネスメンバー・デザイナー・エンジニアが同じチームでスクラムを組んで進めています。エンジニアもデータを分析して施策を提案し、PDCAを回す役割を担います。

◼︎ データドリブンな意思決定

大規模なユーザー行動データを分析できるデータ基盤が整っており、エンジニアも日々の指標に直接アクセスできる環境があります。感覚ではなく定量データに基づいて施策の優先順位を判断する文化が根付いています。

◼︎ フルスタックビルダーを目指す組織づくり

開発組織の理想像として「フルスタックビルダー」を掲げ、その理想に段階的に近づくために取り組むべきことを技術領域ごとに定義して向き合っています。

## ◼︎ シニアプロダクトエンジニアのミッション・役割

クラシルは、長年の開発で大きな技術改善の成果を積み上げてきました。

クラシルは、リリースして10周年を迎えます。10年の間、時代の流れあわせゲームチェンジを積みかせながら、開発を推進してきました。直近数年は長期機能開発と並行し、技術負債の解消し、次の挑戦に向けた開発基盤もあります。

AI時代に選んで使ってもらえるプロダクトであることは簡単ではなく、これまで以上の変革が必要だと私たちは考えています。

事業のゲームチェンジを起こしていくには、技術を軸にプロダクトとチームを前に進められるエンジニアがお迎えし、より良いプロダクト開発をしていきたいと思っています。

事業と組織と時代の変化に合わせて、クラシルのバックエンドチームは以下の課題解決に注力しています。

■ 難易度の高い開発へのオーナーシップ

AIを使った機能開発やアーキテクチャの改善など、難易度の高い開発にオーナーシップを持って向き合い、設計からリードできる存在が求められています。

■ 開発起点でプロダクトを動かす

エンジニアリングの側からプロジェクトを立ち上げ、エンジニア兼開発PMとして関係者を巻き込みながら前に進める役割を担っていただきます。

■ バックエンドチームの開発力の底上げ

プレイングで成果を出しながら、設計レビューや技術的な意思決定を通じてチーム全体の開発力を引き上げ、将来的にはバックエンドチームのリードを担っていただく存在として、今回募集することになりました。

このポジションでは、プレイヤーとして大規模プロダクトのグロースと技術挑戦に向き合いながら、バックエンドチームの技術的な方向性をリードしていただくことを期待しています。

ご経験に応じてバックエンドチームのマネジメント(数名)もお任せしたいと考えています。

## ◼︎ 業務内容

下記3つの業務領域があります。経験やご志向に合わせて、具体的にどの業務をお任せするかを面談・面接を通してすり合わせていきます。

#### A. プロダクト開発・グロース

- Biz/Dev混合のスクラムでの、データ分析を起点とした施策の提案と開発
- AIを活用した料理体験の拡張に向けた機能開発
- コイン・課金など新たな収益施策を支えるバックエンドの設計・実装

#### B. 技術改善・アーキテクチャ

- 大規模トラフィックを支えるAPI・基盤のパフォーマンス分析と改善
- 技術負債の解消と、価値提供の速度・品質を高める技術改善の推進
- 挑戦の一例として、リアーキテクチャなど規模の大きい技術改善プロジェクトのリード

#### C. チームの開発力向上

- 設計レビュー・コードレビューを通じた技術的な意思決定のリード
- 開発起点のプロジェクトでの、エンジニア兼開発PMとしての推進
- AI駆動開発をチームの標準プロセスとして定着させる取り組み
- ご経験に応じて、メンバーの育成やチームマネジメント

## ◼︎ クラシルで働く魅力

#### 1. 国内最大級のユーザー規模のプロダクトに向き合える

iOS/Android合わせて累計4,400万DL、国内トップクラスのユーザー規模を誇るレシピプロダクトです。

大規模なユーザーデータを基にグロースの打ち手を考え、パフォーマンス分析から改善まで向き合うことができます。

#### 2. 事業成長と技術挑戦のトレードオン

機能開発はBiz/Dev混合のスクラムで進め、エンジニアもデータを分析して施策を提案し、PDCAを動かせます。

並行して技術負債の解消も進めており、事業と技術のどちらかを選ぶ必要がありません。

#### 3. 膨大なデータとユーザーフィードバック

約10年運営され続けたプロダクトの大規模なトラフィックとデータがあり、それを元にしたパフォーマンス改善や機能開発の成果がすぐにユーザーへ届きます。

toCのユーザー行動データを見ながら、施策の結果まで自分で追うことができます。

#### 4. バックエンドにとどまらない関わり方

組織が細分化されていないため、バックエンドの開発だけでなく、施策の企画・技術戦略・チームづくりまで関われます。

フルスタックビルダーを理想像に掲げ、領域を越えて挑戦できる環境です。

#### 5. EM・PdM・テックリードへ広がるキャリア

人を巻き込んで前に進められる力があれば、EM・PdM・テックリード、あるいはそれらを掛け合わせた役割など、エンジニアから広がる選択肢が多くあります。

組織内の流動性も高く、クラシル以外の事業も含めて挑戦の機会があります。

## ◼︎ 開発環境

#### ▽ 技術スタック

- **言語/フレームワーク**: Ruby, Ruby on Rails
- **ミドルウェア**: MySQL, Redis
- **構成管理**: Terraform
- **インフラ**: AWS
- **監視**: Amazon CloudWatch, New Relic, Sentry
- **分析基盤**: Snowflake, dbt, BigQuery
- **CI/CD**: GitHub Actions

#### ▽ AI駆動開発の推進

クラシルはAI駆動開発を全社方針として掲げ、開発者がAIを最大限に活用できる環境を整えています。

- プロダクトでは、コンテンツ品質やUX向上のためのAI活用に力を入れている
- 開発組織では、フルスタックビルダーを理想像に、AIを前提とした開発の進め方を技術領域ごとに定義して実践している

#### ▽ 技術発信・成長支援

- テックブログの運営(https://zenn.dev/p/dely_jp)
- カンファレンス登壇の奨励・登壇支援
- 社内勉強会・技術知見共有の文化

歓迎スキル

- 数名程度の開発チームのマネジメント経験
- リアーキテクチャなど、複雑性の高い技術改善プロジェクトに携わった経験
- 事業会社でユーザーデータと向き合いながら開発した経験
- Biz/Dev混合のスクラムでの開発経験
- エンジニア兼PMとしてプロジェクトを推進した経験

求める人物像

- 身の回りの人が使う、生活のインフラとなるサービスに興味がある方
- 技術で事業を動かすことに情熱がある方
- 指示を待たず、自ら課題を見つけて周囲を巻き込みながら前に進められる方
- 将来的にチームのリードやマネジメントにも挑戦したい方

応募概要

給与
▼想定年収
下限:900万円 〜 上限:要相談(年2回の賞与を含む)

- 毎月25日支給
- 年2回の賞与・昇給機会(会社業績・個人評価に連動)
- 給与(月額):635,594円〜
- 給与(月額)の内訳:
- ベース給与:470,266円〜
- 固定残業手当:165,328円〜

※固定残業手当は45時間分の時間外労働手当。管理監督者は固定残業の対象外。
※45時間を超える労働を行なった場合は別途支給
※想定年収は、年間通じて標準評価を得た場合の金額
勤務地
〒108-0023
東京都港区芝浦3丁目1-1 msb Tamachi 田町ステーションタワーN 23階
雇用形態
正社員※期間の定めはありません
勤務体系
【勤務体系・働き方・出社制度】
- フレックスタイム制
- コアタイム:10:00〜16:00
- フレキシブルタイム:5:00〜10:00、16:00〜22:00
- 出社形態
- 開発職(エンジニア/デザイナー/PdMなど)
- 出社形態:週3日出社
- リモート選択可:週2日(水・金)
- ビジネス職
- 対象:セールス/マーケティング/コーポレート など
- 出社形態:基本週5日出社
- リモート制度:育児・介護ほか、家庭の状況に合わせて利用可能な複数の制度を用意しています

- 所定労働時間:1日あたり平均8時間
- 平均残業時間:開発職12時間/月、全社平均17時間/月
- 勤務時間モニタリング導入済(隠れ残業の防止や適正な労働時間管理を徹底)

【休日・休暇制度】
- 完全週休2日制(土日)、祝日休み
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇(入社時に3日+試用期間終了後に7日付与)
- 慶弔休暇
- 介護休暇
- 生理休暇(月1回)
- 結婚休暇(本人の結婚時に最大5連休取得可)
試用期間
あり:3ヶ月(延長する場合、通算6ヶ月まで) ※初年度の有給休暇は入社時に3日・試用期間終了時に7日の計10日が付与されます。条件面の変更はございません。
福利厚生
#### ▽ 子育て・育児支援制度

- 産前産後休業
- 育児休業(男女ともに取得実績あり、復職率100%)
- 男性育児休暇取得推進中
- 子の看護休暇(年5日、時間単位取得可)
- 出産立会休暇(最大2日連続取得可)
- 時短勤務制度(育児・介護などに対応)
- ベビーシッター割引チケット

#### ▽ 健康・メンタルヘルス支援制度

- 定期健康診断
- ワクチン接種支援
- 産業医面談
- ライフブリッジ制度(家族の有事や体調不安時に、期間限定でリモート勤務が可能な制度)
- Wevox導入(組織のモチベーションやエンゲージメントの可視化)
- ケアルーム完備

#### ▽ 社内制度

- 各種社会保険完備(雇用・労災・健康(関東ITS)・厚生年金)
- 交通費支給(上限:月4万円)
- 副業可(ガイドラインに基づく許可制)
- エンジニア/デザイナー向け 周辺機器購入支援(上限5万円)
- 福利厚生賃貸サービス導入

#### ▽ 社内カルチャー・コミュニケーション制度

- VISION DAY(半期ごとに会社のビジョンを振り返り、次に進む日)
- Year End Party(年末に開催する全社イベント)
- 表彰制度(半期に一度の全社総会で、バリュー体現者を表彰)
- ピットインミーティング(毎週月曜のショート全社朝会)
- オールハンズミーティング(部門単位の月例会)
- AIワークショップ(業務効率やリスキリング支援の一環として社内実施)
- Thanks Message制度(専用カードで感謝を送り合う文化)
- リファラル採用インセンティブ制度
- 歓迎ランチ
- 部活動

Skills

What Senior Software Engineering jobs ask for — and how much of it you have →
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See also

Software Engineering jobs by country — openings, pay and top skills →