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情報システム(社内IT)マネージャー候補

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グローバルで競争していく「世界一のエンターテインメント企業」へ

当社は『世界中の人々に「感動と楽しい経験」を提供する』ことを企業理念として掲げており、
面白さに徹底してこだわった新しいユーザー体験を提供していけるよう、
既存タイトルの価値最大化や新規タイトルの開発に取り組んでいます。

「パズドラ」、「ラグナロク」という2本の既存タイトルを基盤に更なる成長を図るため、
当社では2016年頃よりグローバル市場への進出に舵を切ってまいりました。

中でもアクションゲームが当社の競争力を発揮できる分野であると考えており、
オリジナルIPの新規タイトルをグローバルでヒットさせることを目指しております。


業務内容

社内情報システム部門にて、以下の業務を担当していただきます。

1. 社内情報システム業務全般
- 社員からのIT関連の問い合わせ対応(ヘルプデスク)
- PCのセットアップ、リプレース、トラブルシューティング
- ソフトウェアの導入相談、管理
- 入社・退社時のアカウント管理、機材準備・回収
- 情シス関連ツールの適時保守、資産棚卸
- ネットワーク機器、サーバーなどの運用・監視
- 各種IT資産管理(ハードウェア、ソフトウェアライセンスなど)

2. 社内情報システムに関する業務改善・整備
- オンプレミスサーバー上の開発系ソフトウェア
- 利用規模の見積もり(ライセンス数含む)
- 情報システム関連ツールなどの構築・運用
- 適切な権限管理の策定と運用
- インフラ部門との連携・調整、システム構築支援

3. 開発系ソフトウェア管理
- オンプレミスサーバー上の開発系ソフトウェアの構築・運用
(Git、Unity、Unreal Engineなど)
- 利用規模の見積もり(ライセンス数含む)
- 適切な権限管理の策定と運用
- インフラ部門との連携・調整、システム構築支援

4. 資産管理業務
- 利用者からのIT関連機器・ソフトウェア購入依頼に対するヒアリング、要件定義
- 製品選定、複数ベンダーからの価格比較
- 利用に伴う契約内容の確認、交渉
- 稟議の起案、購入手続き
- 検収、納品、支払い処理
- 購入後の利用状況ヒアリング、資産棚卸

5. バックオフィス業務システム管理
- 会計システム、人事給与システム、勤怠システムなどの管理・運用(監査対応含む)
- 経費精算システム、採用関連システムなどの管理・運用

6. その他情報システム業務
- 子会社の情報システム関連の調整・管理
- SNSアカウントの管理
- スマートフォン、開発機などの整備、運用改善
- 機材廃棄、契約解約に伴う手続き、調整
- 例外対応、突発的なITトラブル対応
- 内部・外部監査への対応、情報提供

応募要件

▼必須要件
- 社内情報システム(情シス・社内SE)としての実務経験(5年以上)
- 情報システム部門でのマネジメント経験、またはリーダー経験(3年以上)
- ヘルプデスクや運用業務の効率化・標準化をリードした経験
- 全社・部門のIT予算策定(投資計画・年間予算策定等)、コスト最適化、および予算の実行・進捗管理の経験
- IT機器・ライセンス等の購買選定、ベンダー交渉、契約管理の実務経験
- ネットワーク、サーバー、SaaS、端末(Windows/Mac/Mobile)管理等の幅広いITインフラ知識

▼優遇要件
- 社内システム導入やインフラ改善プロジェクトの推進経験(PM/PL経験)
- 会計・人事給与・勤怠・経費精算システム等の新規選定・導入プロジェクトのPM/PL経験
- 内部統制(J-SOX)・監査対応の推進経験
- アカウント・SaaS基盤の設計: Google Workspace、Slack、Microsoft 365等の新規環境選定・ID管理(IdP)の設計および開通経験
- 会計、人事給与、勤怠管理、経費精算、採用管理などのバックオフィス業務システムのゼロからの選定・契約・初期構築および運用設計経験
- ITガバナンス・ルールの策定: 子会社向けの情シス運用ルール、ITセキュリティガイドライン、機材利用規約等のゼロからの策定・定着化経験

▼歓迎要件
- ゼロベースでのITインフラ設計・導入: 新会社のオフィスのネットワーク(LAN/Wi-Fi/VPN)、セキュリティ、PC・デバイス端末選定、MDM構築経験
- ゲーム開発環境(Git, Unity, Unreal Engine, Autodesk, Adobe等)のライセンス管理や構築・運用経験
- iOS/Android/Nintendo/PlayStation等の開発機やテスト端末の大量管理・運用経験
- Windows Active Directory、Entra ID (Azure AD)、IdP、SAML等の構築・運用経験
- AWS / GCP などのパブリッククラウド環境の基本知識・運用経験
- EDR・情報セキュリティ・ISMS対応の推進経験

▼求める人物像
- 経営陣、バックオフィス部門、現場エンジニア、外部ベンダーと円滑に調整・合意形成ができる交渉力・推進力をお持ちの方
- 他部署、経営層、外部ベンダーと円滑かつ主導的に交渉・調整ができる高いコミュニケーション能力をお持ちの方
- 現場の課題を発見し、自ら仕組み化・解決まで導く強い推進力をお持ちの方

▼主な管理ツール
Google Workspace、Slack、Microsoft、EDR、Adobe、Autodesk、JetBrains、GitHub、Unity、Notion、Unreal Engine、AWS、GCP、パスワード管理ツール、その他

その他

▼ポジションの魅力
ガンホーグループの事業拡大および組織変化に伴い、情報システム部門の体制強化を行います。
本ポジションの魅力・ミッションは、「全社IT予算の策定・投資判断」や「新規機材・各種ライセンス調達における契約内容(利用条件・禁止事項・ガバナンス)のジャッジ」といった、情シス業務の最上流工程を一手に担っていただける点にあります。

単なる日常運用の管理にとどまらず、専門家として自ら判断・起案し、グループ全体のIT環境やガバナンスの方向性を築いていく重要な役割を担っていただきます。
「これまでの情シス・PM経験を活かしてキャリアアップしたい」「予算管理や契約判断など、大きな役割を持ち、上流ポジションで手腕を振るいたい」という方に、ミッションと大きな挑戦の機会を提供します。

▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることもございます。



【職種 / 募集ポジション】
情報システム(社内IT)マネージャー候補
【雇用形態】
正社員
【給与】
応相談 〜
経験・能力等を考慮の上、決定します。 ■給与形態:年俸制(分割回数12回) 年俸 8,000,000円の場合の月額例:基本給435,991円、職務給230,684円 ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。 超過分は別途支給。 ※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。 ■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります)
【勤務地】
100-6221 東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ <就業場所(勤務地)の変更の範囲> 会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。
【休暇】
【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。 【特別休暇】1年に6日間が付与されます。 【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。 【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
【休日】
土日祝休み、年末年始休暇
【福利厚生・休暇制度】
以下URL(福利厚生・休暇制度)を参照下さい。 https://www.gungho.co.jp/jp/recruit/welfare.html

会社情報

【会社名】
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【設立】
1998年7月(創業2002年8月)
【代表者】
代表取締役社長CEO 坂井 一也
【上場市場】
東京証券取引所:プライム市場
【資本金】
5,338百万円(2025年12月末日現在)
【従業員数】
連結:1,614名(単体:459名)
【事業内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信 ・コンソールゲームの企画・開発・販売 ・PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信
【本社所在地】
〒100-6221 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内
【中途採用比率】
労働施策総合推進法に基づく中途採用比率の公表 2023年度:79% 2024年度:47% 2025年度:50%

Skills

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