capcom
Open positions
PS UIデザイナー
仕事内容 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務をご担当いただく予定です。 ・Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど) ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 必須条件 ・遊技機、ゲーム、映像業界、広告業界にて、Illustrator、Photoshop、After…
Environment Artist
Job duties ・Create high quality environment assets optimized for real-time rendering ・Collaborate with Level Designers and other artists to build out levels and environments within the engine editor ・Keep current with…
Technical Animator
Job duties ・Partner with Animators and Engineers to deliver high quality animation performances in game ・Create and maintain animation pipeline tools and workflows ・Identify potential animation or workflow issues and…
Technical Artist
Job duties ・Partner with Designers, Artists and Engineers to achieve the artistic and technical vision for the game ・Identify potential workflow issues and collaborate with other team members to provide solutions…
UX デザイナー(ゲームエンジン)
仕事内容 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務に従事いただきます。 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、 改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての 問題を解決していくリサーチャー業務 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー フレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務…
プラットフォームエンジニア
仕事内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための…